痛苦ss输出手法
一、核心技能优先级
保持暗影之拥的三层叠加,这是提升DOT伤害的基础。暗影箭与鬼影缠身为主要叠加手段,其中鬼影缠身持续时间长且能提高暗影DOT伤害,应优先考虑。痛苦无常和痛苦诅咒紧随其后,分别占据第二和第三顺位。腐蚀术通过暗影箭或鬼影缠身实现无限续杯,需巧妙运用快照机制。
二、分阶段输出循环策略
起手阶段:首先激活生命分流触发雕文,增加法伤。接着使用饰品、暗影箭与鬼影缠身,最后施加腐蚀术和痛苦诅咒,并确保在施加DOT前叠加三层暗影之拥。
平稳阶段:主要使用暗影箭,当触发夜幕时,使用瞬发暗影箭。需密切监控已有的DOT,优先补充鬼影缠身和痛苦无常,确保痛苦诅咒的连续性。移动战时,穿插生命分流以维持法伤增益。
斩杀阶段(目标血量≤35%):当目标血量较低时,放弃暗影箭,转而使用吸取灵魂进行高伤害输出。在触发斩杀增益后,需重新施放腐蚀术以卡快照机制。鬼影缠身仍需保持在目标身上。
三、多目标处理技巧
面对双目标时,主要保持主目标身上的鬼影缠身,对副目标施加腐蚀术和痛苦无常。通过暗影箭来续杯副目标的腐蚀术。面对三目标或更多时,优先为主目标施加鬼影缠身,对其他目标主要施加腐蚀术。利用急速凋零雕文提升多目标战斗中的腐蚀术刷新效率。
四、关键机制详解
1. 快照机制:腐蚀术的伤害取决于施放时的增益效果,如饰品触发和斩杀阶段的增益。需在增益效果达到峰值时刷新腐蚀术。
2. 资源管理:生命分流触发雕文后,需保持其覆盖效果40秒。移动战斗时,优先补充生命分流。
3. 技能联动:结合天赋如根除和死亡之拥,优化技能输出。根除天赋提供施法加速时,优先使用读条技能;当目标血量低于35%时,死亡之拥天赋要求重新刷新DOT。
五、天赋与雕文推荐(2025年适用)
推荐天赋为56-0-15,重点加强痛苦系并出毁灭系天赋以提升暴击伤害。大雕文推荐鬼影缠身(延长持续时间)、急速凋零(腐蚀术受急速加成)和生命分流(提升精神转法伤效果)。小雕文建议选取吸取灵魂(减少消耗)。
六、实战注意事项
在实战中,需注意鬼影缠身的弹道较慢,需提前1秒补充以避免断档。斩杀阶段若BOSS即将死亡,可优先使用吸取灵魂进行高伤害输出。在多目标战斗中,主目标的鬼影缠身不可断,对副目标主要施加腐蚀术。